E’ vero che i videogiochi fanno male! A noi sono costati mesi di lavoro!
Realizzare Romics 2002 fu veramente lungo. Per la prima volta volevamo dare ala gara di cosplay un’impronta diversa e, dato che era a nostra disposizione il Pala Fiera, si era pensato di costruire uno spettacolo vero e proprio intorno alla gara. La scelta del tema conduttore ricadde su un videogioco: Final Fantasy VIII. Provammo a realizzare il personaggio della strega Edea ed insieme alle sue foto sottoponemmo il progetto al comitato artistico di Romics, la riunione più lunga e difficile dei MK! Dopo le iniziali opposizioni riuscimmo ad avere l’approvazione del progetto e da lì cominciarono i mesi di lavoro. Dovemmo imparare a lavorare a maglia poiché sia il vestito di Quistis che il famoso gilet di Rinoa erano interamente fatti ai ferri con filo di cotone (da impazzire!); giornate intere in sala prove per montare le coreografie ed imparare a parlare al pubblico, dato che ci saremmo cimentati anche nella presentazione.
Pensiamo che sia bastato il consenso del pubblico al momento dell’inizio spettacolo per ripagarci del lavoro fatto, il successo che ha riscontrato Final Fantasy VIII ci ha del tutto sorpresi non pensando che un videogioco, prodotto molti anni prima, potesse essere ancora tanto amato.
Durante lo spettacolo erano previste anche le apparizioni delle due streghe, a nostro parere le più appariscenti. Edea appariva durante la gara del tutto inaspettata con il suo seguito e, con l'incedere elegante e austero, ha suscitato grande interesse, mentre l’entrata della strega Artemisia fu spettacolare. La ragazza che interpretò quel personaggio, una delle ragazze dell’accademia alla quale ci appoggiavamo, acconsentì a darci una mano realizzando una splendida e terribile strega.
Quel Romics è ricordato anche per la sostituzione, nell’imminenza della Fiera, di uno dei MK: Roberto, per una gamba rotta. Fortunatamente si risolse tutto nel migliore dei modi grazie ad Piero, un altro ragazzo dell’accademia, che sostituì egregiamente il nostro Zell!
It’s true that videogames are dangerous… they costed us dearly: months of work!
To realize Romics 2002 it really took a lot of time. We would give to cosplay’s contest a new look, and since the Pala Fiera was at our disposal, we though to realize a real show round the contest. The main theme we chose was Final Fantasy VIII. We tried to realize the character of the witch Edea, and we submitted our project, adding the photos of Edea, to the approval of Romics artistic committee, our longest and complicated briefing! Defeated the initial oppositions we obtained the approval of our project and from that moment started the long working time.
We had to learn to knit, because both Quistis dress and Rinoa’s gilet were entirely made of knitted cotton (it made us mad!!!); full days in rehears hall to define choreographies and to learn to talk to the audience (in fact we also had to present!). But our sacrifices were rewarded by the approval of the audience when we started our exhibition, we would never imagine that an old video game such as Final Fantasy VIII could be so loved.
During the show we planned also the apparitions of the two witches. Edea appeared unexpectedly during the contest with her followers, she captured the attention walking elegantly and austerely, also the entrance of Artemisia was spectacular. The girl who played Artemisia (an actress from the Academia who helped us) played a marvelous and terrifying witch. We remember that edition of Romics also because, just in the imminence of the happening, we had to replace Roberto (one of M.K.’s members) who broke one of his legs. Fortunately everything did go well, thanks to Piero (another actor of the Academia) who perfectly substituted our Roberto-Zell
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